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第1章 世界在接近

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升级了武器以后,徐天明看着这把武器的属性,也有点无语了,这是神器吧!这是无敌的节奏啊。不过稍稍考虑了一下,徐天明就知道了,其实这不算什么,在这无敌射手的世界,没有一把无敌的武器和几乎无敌的防御,还能叫无敌射手吗。当然,最最重要的是只能在本世界使用,其他世界估计就不会有这么逆天了,还能不能用还两说。

想到无敌的攻击,徐天明又想到了防御上,防御分为基础防御和念之力防御,为了明天的更大挑战,徐天明耗费了今天收获的一大半来升级城墙自带的技术防御,把基础防御罩提升到1万点,把受到攻击的回复速度也点到100点每分钟。

花费了几乎今天全部的念之力收获,徐天明才有了一点安全感。是的,是安全感,徐天明感觉明天会有更大的挑战,要知道今天才使用了50%的功率的召唤之剑,明天徐天明打算使用100%功率的召唤之剑召唤怪物。

为了明天的战斗,徐天明拟定了一个战斗计划。首先,明天需要尽快消灭日常怪物(就是所有的,被世界所掌控的,怪物概念模型生产出来的怪物)。

其次,是为了预留充足的时间埋放炸弹植物。威力大的直接安排在最靠近怪物的地方,中间放几排高坚果植物做阻挡物,后面在种一排寒冰菇用来迟滞突破坚果的怪物,在后面再来一排高坚果,在后面就是火炬树桩,在后面就是豌豆射手,豌豆射手都能被火炬树桩加持,达到攻击翻倍效果。

再次,最强的攻击手就是徐天明自己了,硬茬子就要提前用神器无双弩消灭掉,明天估计召唤的怪物会多一倍,可惜无敌世界丢失了“穿透”附加设备的模型,否则,还能更大范围的消灭敌人。

最后,徐天明要制作一个自动打怪助手。是的,明天徐天明要开挂,给系统优化优化,就是把可以使用念之力安排种植植物的这个想出来的功能,具体化使用。就如设计AI一样,设计怎么种植植物,必要时直接用念之力生产植物投影种植,比如樱桃炸弹和毁灭菇等。当然,徐天明不会知道什么是AI的,至少现在徐天明还没有这个概念。

徐天明给这个功能模块取名为:种植小能手1.0。一直到晚上,徐天明花费了N多脑细胞才想出了很多逻辑规则来安排种植小能手应该怎样种植植物,什么情况下应急使用念之力投放大范围杀伤性植物。

仔细的想了很久,徐天明感觉自己准备得差不多了,就去睡觉了。

于是新的一天开始了,今天徐天明打算使用满功率召唤之剑召唤怪物,看看这一次召唤的怪物是否有着新的僵尸,是否都还是僵尸。真的全都是僵尸的,新增加的僵尸的话,那么就带来了一个新的问题——难道有那么一个世界离得我们很近了,它上面还全是僵尸,哦,还有植物。

例行消灭日常怪完毕,总结了一下,徐天明感觉轻轻松松,虽然一天时间无敌世界生产的怪物多了好多,但是使用了神器的徐天明消灭他们不会比昨天消灭日常怪来的慢多少。这还不算徐天明开启了种植小能手1.0呢,主要是试试它运行状况如何,期间随手修改了一些小问题,和添加了几个小报警逻辑规则,用来给徐天明战斗时提示报警用。

完成了这些以后,徐天明看了看时间,发现时间才过去3小时,从八点开始,现在才刚到11点。徐天明深吸一口气,取出召唤之剑,充满念之力1000,再拔出他,指向前方的天空。像以前使用一样,强烈的光束冲出世界,向外而去,再在几息的时间内返回,冲向怪物区的地下。

徐天明没有发现,这次光束返回的时间比前两次用时还少,这是否预示着世界在接近中呢?

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